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辰珊 吴wrote:
嘿嘿~踩踩~
大哥哥,我最近也弄了这个,可是留言板里要怎么回复人家啊?
June 19
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November 12

11/11聚会貌似很不错,哈哈

本周日11/11单身节恰逢群成立180天整哦,下午2点人民广场云南南路延安东路口的思得客,本次活动BJ和matata做好秀身材的准备,发哥自告奋勇参与PK,MM们都给我秋冬风衣筒裙(短筒裤)丝袜装sexy起来吧~PS: 该场BJ VS matata秀,MM们非丝袜装谢绝入场!!!
男:蛋壳 MATATA  兔子 187 小马哥 包子 木乃伊 小F  小豁子
女:淼淼  金金  小阿宝 咖啡 喵呜 木乃伊MM
 
11/11单身节群180天杀人聚会有史以来最为火爆热烈的一次,在此严重表扬木乃伊小2口的优异表现,另外对该天配合活动主题丝袜入场的木乃伊MM和6水海洋小R同学通报表扬,其他与会的女同学一概通报批评,详细名单就不一一列举了,当然最后要表扬的是脱衣SHOW“老板来碗面“的卖太太同学,YO~
November 05

11/2包子生日22人吃饭K歌大聚会

11/2活动--吃包子比赛.时间地点已确定完毕
本周五11/2包子生日,晚上6点半<新农村>饭庄碰头.地址:八万人体育馆2号通道旁(天钥桥路近中山南二路高架,靠近夜色酒吧/世纪联华大卖场).吃好饭门口有桌球和乒乓球等娱乐项目,唱歌定在晚上12点万体馆Melody麦乐迪(龙华西路中山南二路口,原来的老宜家)目前报名有:
男: 兔子 MATATA  蛋壳 Frank  耳朵YANG  发哥 家桑很长的那个 男无视 小马哥 BJ=蹩脚蜈蚣 Shawn马
女:6水小阿淼 加班TK狂印度TatA  本帮小哈 姘头金金 每天8杯水 喵呜  sophia  草原三姐妹(辰`宝`咖啡)   妖呀么妖
另本周六11/3是辰辰的生日,提前祝辰辰生日快乐.本周六周天的活动就暂停了,大家礼拜五HI好消停2天,大家玩的尽兴就最蛋壳最大的开心...

baozi包子

边桌主桌

PS:详细活动52张照片请见空间相册11/2聚会照片

10/30活动大家好积极哦,蛋壳有点累了...

活动至少歇业一周,蛋壳太累了...当日活动照片稍后奉上,还请各位耐心等候.
10月20号周六下午2点黄浦区海潮路23号中福花苑青年汇(近陆家浜路)集合杀人游戏,晚饭小肥羊火锅聚餐,晚上继续杀人或大怪斗地主FB活动完满结束,参与人数空前.具体如下:
男:MATATA  蛋壳 耳朵yang  茕茕白兔 木乃伊 发芽 名字很长的那个 包子
女:6水淼淼小拧 YAYA  猫猫 小哈 徐娴 戴戴 辰辰 小阿宝 妖 沙滩上D玻璃 TatA  我就是我

September 19

本群聚会“杀人游戏”2.0规则详解

史上最强的"杀人游戏"规则总结

 
 杀人游戏是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。同时,也有另一种说法称杀人游戏是MBA进行思维训练的游戏之一,无论这个游戏的最终起源究竟如何,正是因为这个益智健康的推理游戏,能综合的锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力,并培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力,所以目前已经在全国的大学生、公司白领、各大大小小朋友圈里掀起了一股不小的热潮。发展至今,杀人游戏在国内经过各路高手的总结演变,目前已经发展到5.0版本。鉴于平常群聚会玩的一般都是2.0版本的,所以我在BLOG内只对2.0版本的游戏规则做详细的介绍。
杀人游戏规则2.0(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行 | 角色:杀手、警察、平民)

  1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2)平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
   
      2、角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。

  3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1)法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2)法官开始主持游戏,通过吃作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3)等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。
4)法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
7)抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的提示来告知被验人的身份。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。
9) 确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10)等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11)被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
12)每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
13)所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
14)出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
15)法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。

  4、游戏胜负判定方法:

1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:a警察一方全部死去。b警察+平民的人数死亡过半。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
 
 
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